xscanmap — Permet de lire la position et la vitesse d'un noeud dans une procédure de balayage.
Opcode du greffon scansyn.
Permet de lire la position et la vitesse d'un noeud dans une procédure de balayage.
iscan -- la procédure de balayage à lire
iwhich (facultatif) -- le noeud à tester. 0 par défaut.
kamp -- facteur d'amplification de la valeur kpos.
kvamp -- facteur d'amplification de la valeur kvel.
L'état interne d'un noeud est lu. Cela comprend sa position et sa vitesse. Ils sont amplifiés par les valeurs kamp et kvamp.
Voici un exemple de l'opcode xscanmap. Il utilise le fichier xscanmap.csd.
Exemple 1150. Exemple de l'opcode xscanmap.
Voir les sections Audio en Temps Réel et Options de la Ligne de Commande pour plus d'information sur l'utilisation des options de la ligne de commande.
<CsoundSynthesizer> <CsOptions> ; Select audio/midi flags here according to platform -odac ;;;realtime audio out ;-iadc ;;;uncomment -iadc if realtime audio input is needed too ; For Non-realtime ouput leave only the line below: ; -o xscanmap.wav -W ;;; for file output any platform </CsOptions> <CsInstruments> sr = 44100 ksmps = 32 nchnls = 2 nchnls_i = 1 0dbfs = 1 ;the matrices can be found in /manual/examples instr 1 ; Plain scanned syntnesis ; note - scanu display is turned off a0 = 0 xscanu 1, .01, 6, 2, "128-stringcircularX", 4, 5, 2, .1, .1, -.01, .1, .5, 0, 0, a0, 0, 0 a1 xscans p4, cpspch(p5), 7, 0, 3 k1,k2 xscanmap 0, 1000, 1000, 64 display k1, .25 ; note - display is updated every second outs a1, a1 endin instr 2 ; Scan synthesis with audio injection and dual scan paths ; note - scanu display is turned off ain diskin2 "fox.wav",1,0,1 ain in a0 = ain/10000 xscanu 1, .01, 6, 2, "128,8-gridX", 14, 5, 2, .01, .05, -.05, .1, .5, 0, 0, a0, 0, 0 a1 xscans p4, cpspch(p5), 7, 0, 2 a2 xscans p4, cpspch(p6), 77, 0, 3 k1,k2 xscanmap 0, 1000, 1000, 127 display k2, .5 ; note - display is updated ever 500ms outs a1,a2 endin </CsInstruments> <CsScore> ; Initial condition ;f1 0 16 7 0 8 1 8 0 f1 0 128 7 0 64 1 64 0 ; Masses f2 0 128 -7 1 128 1 ; Centering force f4 0 128 -7 0 128 2 f14 0 128 -7 2 64 0 64 2 ; Damping f5 0 128 -7 1 128 1 ; Initial velocity f6 0 128 -7 -.0 128 .0 ; Trajectories f7 0 128 -5 .001 128 128 f77 0 128 -23 "128-spiral-8,16,128,2,1over2" ; Sine f9 0 1024 10 1 ;-------------------------------- ; Note list i1 0 10 .9 7.00 s i2 0 10 1 8.00 6.00 i2 0 10 1 7.00 8.05 e </CsScore> </CsoundSynthesizer>
On peut trouver plus d'information sur la synthèse par balayage (de même que d'autres matrices) sur la page Scanned Synthesis du site Csounds.com.
Il y a aussi un article sur ces opcodes : http://www.csounds.com/stevenyi/scanned/yi_scannedSynthesis.html, écrit par Steven Yi.