wgpluck2 — Modèle physique de corde pincée.
wgpluck2 est une implémentation du modèle physique de corde pincée. On peut contrôler le point d'excitation, le point de lecture et le filtre. Basé sur l'algorithme de Karplus-Strong.
iplk -- Le point d'excitation est iplk, qui représente une fraction de la longueur de la corde (0 à 1). Un point d'excitation de zéro signifie l'absence d'excitation initiale.
icps -- La corde produit une hauteur deicps.
kamp -- Amplitude de la note.
kpick -- Fraction de la longueur de la corde où sera lue la sortie.
krefl -- le coefficient de réflexion, indiquant l'amortissement et le taux d'extinction. Il doit être strictement compris entre 0 et 1 (il n'acceptera pas 0 ni 1).
Voici un exemple de l'opdcode wgpluck2. Il utilise le fichier wgpluck2.csd.
Exemple 1140. Exemple de l'opdcode wgpluck2.
Voir les sections Audio en Temps Réel et Options de la Ligne de Commande pour plus d'information sur l'utilisation des options de la ligne de commande.
<CsoundSynthesizer> <CsOptions> ; Select audio/midi flags here according to platform ; Audio out Audio in No messages -odac -iadc -d ;;;RT audio I/O ; For Non-realtime ouput leave only the line below: ; -o wgpluck2.wav -W ;;; for file output any platform </CsOptions> <CsInstruments> ; Initialize the global variables. sr = 44100 kr = 4410 ksmps = 10 nchnls = 1 ; Instrument #1. instr 1 iplk = 0.75 kamp = 30000 icps = 220 kpick = 0.75 krefl = 0.5 apluck wgpluck2 iplk, kamp, icps, kpick, krefl out apluck endin </CsInstruments> <CsScore> ; Play Instrument #1 for two seconds. i 1 0 2 e </CsScore> </CsoundSynthesizer>