sfilist — Imprime une liste de tous les instruments d'un fichier SoundFont2 (SF2) préalablement chargé.
Imprime une liste de tous les instruments d'un fichier SoundFont2 (SF2) de sons échantillonnés préalablement chargé. Ces opcodes permettent la gestion de la structure d'échantillon des fichiers SF2. Afin de comprendre l'utilisation de ces opcodes, il faut connaître le format SF2 dont on peut trouver une brève description dans l'annexe Format de Fichier SoundFont2.
ifilhandle -- nombre unique généré par l'opcode sfload à utiliser comme identificateur pour un fichier SF2. On peut charger et activer plusieurs fichiers SF2 en même temps.
sfilist imprime sur la console une liste de tous les instruments d'un fichier SoundFont2 (SF2) préalablement chargé.
Ces opcodes ne supportent que la structure d'échantillon des fichiers SF2. La structure de modulateur du format SoundFormat2 n'est pas supportée dans Csound. Tout traitement ou modulation des données échantillonnées est à la charge de l'utilisateur de Csound, ce qui permet de s'affranchir de toutes les restrictions imposées par le standard SF2.
Voici un exemple de l'opcode sfilist. Il utilise le fichier sfilist.csd.
Exemple 897. Exemple de l'opcode sfilist.
Voir les sections Audio en Temps Réel et Options de la Ligne de Commande pour plus d'information sur l'utilisation des options de la ligne de commande.
<CsoundSynthesizer> <CsOptions> ; Select audio/midi flags here according to platform -odac -+rtmidi=virtual -M0 ;;;realtime audio out, virtual midi in ;-iadc ;;;uncomment -iadc if RT audio input is needed too ; For Non-realtime ouput leave only the line below: ; -o sfilist.wav -W ;;; for file output any platform </CsOptions> <CsInstruments> sr = 44100 ksmps = 32 nchnls = 2 0dbfs = 1 gisf sfload "sf_GMbank.sf2" sfilist gisf ;list all instruments instr 1 ; play from score and midi keyboard mididefault 60, p3 midinoteonkey p4, p5 inum init p4 ivel init p5 ivel init ivel/127 ;make velocity dependent kamp linsegr 1, 1, 1, .1, 0 kamp = kamp/3000 ;scale amplitude kfreq init 1 ;do not change freq from sf a1, a2 sfinstr3 ivel, inum, kamp*ivel, kfreq, 100, gisf ;choose Halo Pad outs a1, a2 endin </CsInstruments> <CsScore> f0 60 ; stay active for 1 minute i1 0 1 60 127 i1 + 1 62 < i1 + 1 65 < i1 + 1 69 10 e </CsScore> </CsoundSynthesizer>
Sa sortie comprendra des lignes comme celles-ci :
Instrument list of "sf_GMbank.sf2" 0) Piano 1 1) Piano 2 2) CP 70 3) EP 1 layer 1 4) EP 1 layer 2 5) E.Piano 2 6) Harpsichord ....... 100) Halo Pad .......